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Vamos tarde? En la foto veis dos juegos que se publicaron hace años y que AHORA se van a publicar en español. Y no lo acabo de entender..Ante todo, comentar que son dos juegos muy buenos, muy conocidos y muy deseados en el panorama internacional. Five Tribes de Bruno Cathala, publicado en 2014, es una rareza en cuanto a mecánicas y la subasta de jugador inicial es muy interesante. Champions of Midgard, publicado en 2015, también es muy bueno, y el único problema que tiene para no haberse convertido en un bombazo, es que salió el mismo año que Blood Rage. Entonces, sabiendo que son dos juegos muy buenos y muy deseados, no acabo de entender los motivos para publicarlos ahora. Por un lado, Five Tribes es indpendiente del idioma. Y Champions of Midgard tiene algo de texto en un tipo de cartas.Por un lado, los más jugones conocerán estos juegos, por lo que los habrán comprado o descartado. Han tenido 5 y 6 años para poder decidir si se los compraban o no. Si no se lo compraron, ahora no se lo compraran, y si ya se lo compraron, ahora no se lo compraran de nuevo. Y el porcentage de jugones sin conocimientos de inglés es bastante limitado, en el grupo local de 20 jugones, sólo 3 pueden tener dificultades con el Champions. Ninguna con el Five Tribes.Por otro lado, no son juegos que puedan atraer al jugador casual. Así que tenemos juegos que se publican prácticamente al unísono en varios idiomas (tapestry o la expansión del wingspan de #malditogames) y juegos que se publican con mucho retraso aquí. Ah, por ejemplo, ahora traeran la segunda edición del Kingsburg, de 2017. Por qué?? Qué sentido tiene?? Así que agradecería que alguien de la indústria me explicase como funciona esto… porque no lo entiendo. @masqueoca y @malditogames estais haciendo un trabajazo estupendo, muy buenos juegos, pero no acabo de entender la lógica detrás de estas decisiones.

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